魔兽世界7.3惩戒骑橙装

2022-05-28

天龙八部手游有多少礼包可以领

魔兽世界7.3现在是不是只能装备两个军团再临的橙色装备?

完成职业大厅的研究后是可以同时装备两件的。
其实职业武器在某种意义上已经算是橙武了。

7.2魔兽世界惩戒骑的橙装怎么选择

核心披风戒指

魔兽世界7.3做什么任务奖励橙装

一句话结论:世界任务和抗魔联军箱子很重要,各个团队副本各个难度掉率差距不大,5M和大米不给力,如果时间不足,那么先保证世界任务箱子,然后优先多刷简单的团本boss,先保证数量,再保证质量。
一、数据来源
数据的来源分为两部分:
第一部分是获取一些活跃强力角色(最好是没有2橙以下的新手保护的角色,以免影响准确性)。在此从wcl上,选取了美服和欧服所有打过H格罗斯(萨墓H1),并且DPS在100万以上的猛男,共约10万人,排除有些已经改名导致404的(25仔) ,最后大约有92500个人。
第二部分,是根据这些角色的ID和所在的服务器,获取这些人的boss击杀记录/拾取记录等等。[暴雪官方的API]可以提供这些数据,可以获取到任意一个角色最近50条活动记录(包括boss击杀,一些重要拾取,成就等等),我们根据这些信息来分析不同活动的出橙率。
二、最终数据
这个数据包含了欧服和美服的。
注:黄色背景的比率指的是出橙率的倒数,越小表示出橙率越高,也就是说,如果比率是150就说明平均刷150次这个活动可以出1件橙。
置信区间的算法是:把每次出橙看成独立同分布的二项分布,根据中心极限定理估计的95%置信区间。可以大致理解为统计误差的上/下限。

魔兽世界7.3.2版1000装等橙装的获得方法是什么

魔兽世界7.3.2游戏中提升装等的途径更加的多了,玩家获得橙装的方法也变得多样化,小伙伴们可以详细的了解一下。那么,魔兽世界7.3.2版1000装等橙装的获得方法是什么?下面就由铁骨网来为大家详细介绍。

魔兽世界7.3.2版1000装等橙装获取方法介绍

MMO的挖掘,水晶提升为1000装等橙装,尾王掉落,还是只能装备一件(这里一件是和后面的升级物品一样,是6个饰品装备只能一个,似乎表达出了异议),这里的橙饰品不受到通用2件橙的限制。

然后阿古斯寂灭者还掉落一个装备升级的东西,貌似是升级尾王的其他饰品掉落,提升5点,最高到1000。

WOW惩戒骑天赋怎么加?

先看天赋:
PVP
防护 (8 点)
1/1 王者祝福
4/4 强化王者祝福
3/3 淡泊
惩戒 (53 点)
5/5 偏斜
2/2 强化审判
3/3 十字军之心
2/2 辩护
5/5 定罪
1/1 命令圣印
2/2 正义追击
2/2 以眼还眼
3/3 神圣圣印
3/3 征伐
1/1 圣洁惩戒
2/2 神圣意志
3/3 复仇
2/2 战争艺术
1/1 忏悔
3/3 智者审判
5/5 狂热
2/2 圣洁怒火
1/1 十字军打击
3/3 圣光出鞘
1/5 正义复仇
1/1 神圣风暴
***************************************分析*******************************************
这个天赋是目前获得收益最大的PVP天赋,无论在攻击还是防御方面都有出色的表现!首先,5点的王者祝福远比5点神圣之力获得收益大,请看数据(已我自己的属性为例):
无王者不加神圣之力(提高15%力量)属性:
力量:576 强度:1786
敏捷:158 爆率:40.74%
耐力:766
智力:335
加王者后的属性:
力量:633(提高57) 强度:1900 (提高114)
敏捷:173(提高15) 爆率:41.34%(提高0.6%)
耐力:842(提高76)
智力:368(提高33)
加神圣之力天赋的属性:
力量:662 强度:1958(提高168)
敏捷:158 爆率:40.74%
耐力:766
智力:335
由此可见,两个天赋相比,前者比后者损失了29点力量,但是多获得了15敏捷,76耐力(760HP),33智力(495MP),58强度,0.6%的爆,29点力量换这么多属性绝对是物超所值!
我们再看几个存在争议的天赋:
偏斜:这5点的作用绝对比5点祈福要好,在当前版本,惩骑根本不用担心蓝不够用,加上王者的10%智力能弥补,完全可以不加,5%的招架,在打近战的时候是个非常优秀的天赋.
命令圣印:这个天赋我发现有一部分人是放弃了,而选择了殉难/血印输出,其实这个天赋我觉得PVP是必加的,插了符文之后,有50%左右的触发几率,相当不错,而且造成的伤害比殉难高得多了,爆发能力自然不用说,而且对昏迷目标是必爆的,现在我命令审判开翅膀能爆3300,而殉难能爆4800,但是,殉难会损失掉1600的HP,1600HP在PVP中是什么概念我想大家都知道,PVP中1点HP都可能是制胜关键,所以PVP选择命令是无二的选择!
征伐:提高6%的伤害,不受护甲减免影响,是直接提高造成的伤害,PVP中玩家全都是人型生物,例如你本来一刀砍目标是1000伤害,加天赋之后那么你能直接提高60点伤害,简单的说,这个天赋能提高你造成伤害量的6%!
以眼还眼&双手武器专精:这个以眼还眼天赋开始我也觉得很垃圾,考虑过把2点加到双手武器专精里面去,但是这个天赋只提高武器伤害,众所周知,惩骑输出的主要来源还是圣印和审判,武器其次,而且还受护甲的减免影响,所以获得收益并不多!相反,以眼还眼这个天赋就相当出色,1K伤害反射200,对于贼,法师,惩骑这些高爆职业反射的伤害还是比较可观的,例如法师一个奥术弹幕爆3000,就能反射60伤害,600伤害基本就接近一次武器攻击的伤害了!
狂热:5点我觉得是必加的,2.4就是比较废,但是现在因为战争艺术,这个天赋就显得尤为重要了,提高25%的审判爆率,不仅是输出和爆发的保证,而且是提高生存力的重要保证!这天赋加上本身爆率,审判就是60%以上的爆了,我目前是66%的爆,也就是说我审判3次就会有2次爆击,加上神圣风暴和十字军打击,我基本能保证5秒内能有一次瞬加的机会!
圣洁怒火:提高飞锤50%爆,开翅膀无视50%伤害减免,也就以为着飞锤基本是必爆,试想下,接近100%爆的斩杀是多么的爽!还有,50%的无视伤害减免,意味着战士盾墙,牧师的痛苦压制,暗牧的黑球,盗贼的假死都大打折扣,虽然一般在很少开翅膀,但是杀牧师的时候开翅膀就显得相当轻松,我一个人不开翅膀砍牧师基本不怎么掉血,但是我一开翅膀,他的血就一下子就没了一大截,得到收益程度显而易见!
圣光出鞘:提高AP*30%的SP,我目前1900AP就相当提高了630的SP,一个闪现爆1800+,而且爆击后持续治疗60%,就相当2880的治疗,比神圣天赋加的还要多!这么好的天赋,有理由不加吗?
正义复仇:审判和神圣风暴爆击后8秒造成40%的伤害,说句实在的,这个天赋比较中庸,持续40%伤害说多不多说少不少,但是我实在很长难从其他地方腾出天赋加在这,40%伤害并不是最重要的,最重要的是一个DOT,加上其他天赋的支持,砍下去爆了之后很可能就有4个DEBUFF(十字军之心,辩护,审判效果,正义复仇)给对方带来的压力相当大的!所以这个天赋我只加一点!不多加!
淡泊:30%防驱散,30%昏迷减免!6秒的肾击就只有4秒,2秒对贼来说能干的事可不少,30%的防驱散是对付法师和牧师的关键,我试过牧师驱散4次都没成功驱散掉我的无敌,FS偷了半天没偷到我的自由!这么好的天赋没有不加的道理!

魔兽世界圣骑士的惩戒骑天赋应该怎么加最适合

玩骑士2年了,感觉现在惩戒还是
13
7
31
最经典!~

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